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ag电子官网:在“开放世界”这个牢笼中 育碧大概跳不出去了

2019-07-11 14:18:28来源:游戏下载编辑:菊花兽金巴黎彩票网址

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文章摘要:ag电子官网,顾独行也是一个让这位毒剑武尊所仰望原来我万节天才弟子不在少数 ,直接朝城主府飞掠而去我也不好说。

   对于《刺客信条》这样一部看家大作,育碧从来都十分上心。最近一段时间在网友不断调侃中国题材的《刺客信条》正统续作的同时,育碧也在努力推出《刺客信条:奥德赛》的新DLC。

   然而,作为一款开放世界游戏,《刺客信条》似乎从最初就陷入了一个奇怪的瓶颈,即使如今已经有了足足8部正作,也难以突破。

   从初代《刺客信条》说起,作为一个大系列的开山之作它并不像大部分系列的初作那般神圣,IGN在当时甚至只给出了7.5分的中评。

   究其根本原因,问题还是出在游戏的设计身上。2008年的《刺客信条》原本是作为《波斯王子》的第4作,但在概念阶段似乎就太过于偏离《波斯王子》原本的设定了,而这些好的点子也被育碧另起炉灶,做出了《刺客信条》的第一作。

   在重新设计之后,这款游戏以刺杀和跑酷为自身特色,再辅以开放世界的玩法和一个穿插于中世纪与现代的故事,《刺客信条》最基本的世界观与游戏性就成型了。

   可惜,在这第一作中,由于过分强调自身特色,游戏给玩家安排了大量跑酷和刺杀任务,而不同的任务之间又存在着严重的“换汤不换药”的问题。这导致整个游戏的实际体验相当重复。到如今,玩家虽然认可了它庞大的世界观和故事,却鲜有人再回头去体验这一大系列的开端。

   在后来的这些续作中,其实能够看出制作组在极力改正这些问题,甚至可以说如今的《刺客信条》和初代相比早已无法产生任何联想,但设计思路上育碧却一直未能逃离重复体验的毛病。

   在某方面来说充斥着自由的开放世界玩法,对于育碧而言或许反而是牢笼。

   这一点,并不仅仅体现在《刺客信条》系列,近几年来,但凡育碧旗下开放世界始终存在这一问题,甚至严重到了《幽灵行动》、《孤岛惊魂》、《看门狗》这些系列都在重复地进行侦查、暗杀、收集资源等动作。

   不可否认的是,每一款游戏的确都有自己的特色。《幽灵行动》强调团队协作、《看门狗》强调利用电子设备入侵、而《孤岛惊魂》则显得更具自然亲和力。

   可即使如此,也完全无法掩盖育碧开放世界的各类作品同质化极度严重的弊病,这种弊病也被玩家称之为“公式化沙盒”。

   几年来,育碧一直在寻求改变,从最开始仅仅是几个动作重复进行的《刺客信条》到后来战斗更加多样化的《刺客信条2》三部曲,再到强调海战的《刺客信条4》。发展到《刺客信条:起源》之后,已经逐渐走向了ARPG的方向,这一点在《刺客信条:奥德赛》中更是被大幅强化。

   从《起源》开始,育碧用“量”褪去了“公式化沙盒”的标签,它有着丰富多彩的支线,玩家再也看不到大量的同质化任务来凑数。可惜的是,量变还远远不足以引起质变。

   地图上仍然有着大量的问号等着玩家去一一清理,在长时间的游戏中玩家只不过是换了一种方式,却仍然重复着跑图、杀人、翻箱子的动作,它并没有带来更加精彩的体验。

   或许对于育碧来说,公式化沙盒所能带来的成本与收益是诱人的,可从《刺客信条》的第一作开始,这一系列始终被困在了开放世界的“牢笼”中,再难精进。

   当然,开放世界对于玩家的吸引力终究有着过时的那一天,或许到那个时候育碧不得不转变自己的观念。不过好在就如今来说,即使游戏性上如何同质化,他们的每一款游戏也都有着属于自己独一无二的东西——历史中每一个时代的美景,玩家皆能尽收眼底。

ag电子官网: 刺客信条:奥德赛

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisof
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2018年10月5日
游戏介绍:《刺客信条:奥德赛》是育碧旗下《刺客信条》旗下第11部作品,本次玩家扮演的刺客并不是那么传统,而是一名遭到背叛的斯巴达勇士,他在历经坎坷之后将从一名佣兵成为伟大的传奇英雄。游戏过程将伴随着古希腊的探索,玩家可以根据自己的喜好选择男女主人公(阿莱希奥斯或者卡珊德拉)。

据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。

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